Hallo zusammen,
die hier vorgestellte
Unit beinhaltet eine Klasse zum Laden und Speichern von Icons. Die Icons können sowohl aus einer Icon Datei, als auch aus einer Resource (beliebige
PE Datei) geladen werden. Die Klasse stellt dann sämtliche Einzelbilder des geladenen Icons in einer Liste zur Verfügung. Bei Bedarf können auch die entsprechenden
GDI Handles zum Zeichnen des Icons (per DrawIcon) erstellt werden (CreateIconHandles auf true setzen).
Das Hinzufügen, Entfernen oder Bearbeiten von Bildern wird nicht unterstüzt. Allerdings kann die Klasse beispielsweise dazu verwendet werden, um einer beliebigen
PE Datei ein Icon hinzuzufügen, oder das bestehende Icon zu ersetzen.
Viele Grüße
Zacherl