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Turbo Delphi für Win32
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AW: [Indy 10] TCP Server-Client: Sichere Kommunikation für ein Spiel
28. Sep 2012, 08:43
Bist du dir sicher, dass "TMessageHandler.Run;"
überschrieben werden muss, anstelle "TMessageHandler.Execute"?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
Geändert von Aphton (28. Sep 2012 um 08:50 Uhr)
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