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Patch selbst programmieren

Ein Thema von cp3de · begonnen am 7. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 8. Aug 2008
 
OregonGhost

Registriert seit: 8. Jun 2002
Ort: Lübeck
1.216 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#13

Re: Patch selbst programmieren

  Alt 8. Aug 2008, 10:17
Zitat von Zacherl:
Die Binary Patchs sind ja nur dann sinnvoll, wenn z.b. Texturen, etc direkt in der EXE drinnen sind und die Dateigröße somit enorm ansteigt.
Ja, aber da die Texturen normalerweise nicht lose rumliegen, sondern auch wieder in Archiven drinstecken, die teilweise hunderte von MB groß sind, braucht man trotzdem Binär-Patches. Oder einen Patcher, der die Dateien innerhalb der Archive austauschen kann.


Übrigens hatte ich RTPatch nicht aus Spaß genannt oben, das ist nämlich eine solche "Patch-Engine" wie von Zacherl oder Machhack beschrieben, eine ziemlich gute sogar.
Oregon Ghost
---
Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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