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Patch selbst programmieren

Ein Thema von cp3de · begonnen am 7. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 8. Aug 2008
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Patch selbst programmieren

  Alt 7. Aug 2008, 18:00
Ich glaube bei den JEDIs ist eine Komponente mit dem vielversprechenden Namen "TJvPatch" dabei - ich weiß jedoch nicht genau was diese macht. Vielleicht ist diese ja für deine Zwecke ausreichend.

PS: Auch bei Bethesda (Oblivion) werden Binärpatches ausgeliefert. Diese sind sehr klein, brauchen aber recht lange beim Installieren. Gerade die "The Elder Scrolls" Spiele bestehen aus ein paar riesigen Datenpacketen (4 mal 1 GB) und einen Interpreter/der Spieleengine. Die Datenpakete per Patch komplett auszutauchen würde keinen Sinn machen.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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