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Patch selbst programmieren

Ein Thema von cp3de · begonnen am 7. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 8. Aug 2008
 
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HeikoAdams

Registriert seit: 12. Jul 2004
Ort: Oberfranken
661 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

Re: Patch selbst programmieren

  Alt 7. Aug 2008, 11:30
Zitat von OregonGhost:
Gerade bei Spielen wird aber nicht jede einzelne Datei neu ausgeliefert. Maxis zum Beispiel setzt zum Patchen nachwievor RTPatch ein. Damit kann man schon einige hundert MB in der Patch-Größe sparen
Ausnahmen bestätigen die Regel Aber allgemein ist es heutzutage doch eher üblich, einzelne Dateien auszutauschen, anstatt die bestehenden Dateien binär zu patchen. Mir ist jedenfalls nicht bekannt, das z.B. MS patches im eigentlichen Sinne verteilt.
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