Delphi-Quellcode:
if Pointer(s1) = Pointer(s2) then Exit(True);
if Pointer(s1) = nil then Exit(False);
l1 := (PNativeUInt(s1) - 1)^; // oder falls es keine Pointer-Arithmetik für diesen Pointer-Typ existieren
l2 := (PNativeUInt(s2) - 1)^; // l2 := (PByte(s2) - SizeOf(NativeUInt))^; // oder l2 := PAnsiChar(Pointer(s2)) - SizeOf...
// oder (aber hier legt Delpgi eventuell noch eine temporäre Vaiable für's Result auf den Stack, da nach Zuweisung
// an das Result die Prozedur nicht sofort verlassen wird und je nach Optimierung könnte EAX belegt sein)
Result := Pointer(s1) = Pointer(s2);
if Result or (s1 = '') then Exit; // if Result or (Pointer(s1) = nil) then Exit;
l1 := (PNativeUInt(s1) - 1)^;
l2 := (PNativeUInt(s2) - 1)^;
Und was passiert, wenn s2 nil ist ?
Ich denke, nur s1 auf nil zu prüfen, reicht nicht. Oder übersehe ich da etwas?