Warum die Farbwerte erst konertieren, wenn man sie auch direkt nutzen kann?
siehe
TColor
HexToTColor('000000') = $000000 = clBlack
HexToTColor('FFFFFF') = $FFFFFF = clWhite
PS: Es war seht "praktisch", daß du keiner Fehlermeldung gegeben hast, bzw. überhaupt nicht gesagt wurde, worin dein Problem denn nun besteht.
Danke himitsu, hab es überarbeitet.
Noch eine Frage,
wenn ich ein bestimmtes Quadrat in meinem Bitmap drehen möchte, wie würde das funktionieren?
z.B. ist in dem Bild ein Dreieck. Dieses Dreieck soll dun einem um seine eigene Achse um 360° gedreht werden.
Und danke bernhardt_LA, der Link ist sehr nützlich!