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AW: GLScene GLLines Color
20. Sep 2012, 16:37
Du musst die Nodes casten. Da TGLLine.Nodes
vom Typ TGLLinesNodes
ist, sollte das problemlos gehen:
(GLLines.Nodes[I] as TGLLineNode).Color := ...
oder
TGLLineNode(GLLines.Nodes[I]).Color := ...
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