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[Andorra 2D] Auf "Objekt" klicken registrieren

Ein Thema von napsterxx · begonnen am 6. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 10. Aug 2008
 
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igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Andorra 2D] Auf "Objekt" klicken registrieren

  Alt 6. Aug 2008, 17:26
Ich kann mir nicht vorstellen, das eine solche Kontrolle sonderlich viel Zeit in Anspruch nimmt.

Eine andere Methode: TSpriteEngine.GetSpriteAt(X, Y) liefert dir das oberste Sprite an der angegebenen Position zurück.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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