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Winkel einer Linie durch 2 Punkte

Ein Thema von Florian H · begonnen am 14. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 14. Nov 2003
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:14
Hallo,

ich habe eine (gedachte) Linie durch 2 Punkte im Delphi-Koordinaten-System.
Wie kann ich nun den Winkel dieser Linie feststellen?

Beispiel:
Code:
x A = (0|0)
 \
  \
   \
    \
     \
      x B = (5|5)
 
  ==> Winkel = 90°
Die beiden Punkte A und B habe ich, können beliebig verteilt sein...wie kann ich jetzt den Winkel einer Geraden durch diese Punkte berechnen??

Bin leider erst 10.-Klässler und kenne daher von schulischem Wege noch keine Antwort


Viele Grüße
Florian
Florian Heft
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Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#2

Re: Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:20
<< falsch >>

edit2: forensuche hilft, hab was gefunden, muss es nur noch umbauen
Florian Heft
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rebugger

Registriert seit: 29. Okt 2002
Ort: Auerbach
190 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:27
Winkel Alpha = Tangens (y/x)

Also bei deinem Beispiel:
tan (5/5) = tan 1
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Frankfurt
8.252 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:36
Zitat von Florian H:
.... forensuche hilft, hab was gefunden, muss es nur noch umbauen

Ich finde es gut das Du doch noch auf die Suche-Funktion gestossen bist (geschieht leider zu selten in der letzte Zeit) und diese dir geholfen hat.

Eine Bitte habe ich noch: Markiere deine Frage bitte als "beantwortet" (Oben rechts im Thread). Danke
Stephan B.
"Lasst den Gänsen ihre Füßchen"
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:41
- Winkel in Grad (-180° < Winkel <= 180°)
- 0° bei 3 Uhr
- entgegen dem Uhrzeigersinn
- Winkel der Linie von X1/X1 aus

Delphi-Quellcode:
  * (X1/Y1)
   \
    \
     \
      * (X2/Y2)


Uses Math;

Winkel := -ArcTan2(X2 - X1, Y2 - Y1) / Pi * 180;
@Florian H,
das sieht mir mehr nach einem 45er aus

Ich hoffe, ich hab nicht zu viel gelöscht.
Delphi-Quellcode:
Spielfeld.Winkel: Integer; {Winkel in Grad = Spielfeld.Winkel / 10}

Spielfeld.Winkel := Round(Round(ArcTan2(Y - Ceil(ClientWidth * 0.678), X - Trunc(ClientWidth * 0.8)) / Pi * 1800 + 900) mod 3600 / 150) * 150; {in 15°-Schritten}

Spielfeld.Winkel := Round(Round(ArcTan2(Y - Ceil(ClientWidth * 0.678), X - Trunc(ClientWidth * 0.8)) / Pi * 1800 + 900) mod 3600 / 50) * 50; {in 5°-Schritten}

Spielfeld.Winkel := Round(ArcTan2(Y - Ceil(ClientWidth * 0.678), X - Trunc(ClientWidth * 0.8)) / Pi * 1800 + 900) mod 3600; {in 0,1°-Schritten}
$2B or not $2B
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Benutzerbild von Jens Schumann
Jens Schumann

Registriert seit: 27. Apr 2003
Ort: Bad Honnef
1.644 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#6

Re: Winkel einer Linie durch 2 Punkte

  Alt 14. Nov 2003, 15:50
Hallo:
ich habe eine kleine Erweiterung vorgenommen:
Delphi-Quellcode:
x A = (0|0)
 |\
 | \
 | \
 | \
 |. \
 |----- x B = (5|5)
  
  ==> Winkel = 90°
Der Punkt A hat die Koordinaten X1=0 und Y1=0
Der Punkt B hat die Koordinaten X1=5 und Y2=5
Der Tangens der Winkel berechnet sich:(Y2-Y1)/(X2-X1) Achtung: Wenn X1=X2 ist steht im Nenner 0. Das musst Du abfangen.
Mit arctan((Y2-Y1)/(X2-X1) erhälst Du den Winkel in Radiant. Wenn Grad verwenden möchtest muss Du das Ergebnis wie folgt umrechnen:
Delphi-Quellcode:
 Wr : Winkel in Radiant
         Wg : Winkel in Grad

Formel: Wg:=Wr*180/Pi

Weil es gilt: Pi entspricht 180° und Wr entspricht Wg
Daraus folgt: Pi/Wr=180/Wg
Fix umgestellt ergibt

Wg=Wr*180/Pi
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