Die Komponente ist ja OpenSource, man könnte sie so anpassen das sie alternativ eine vorhandene thumbs.db verwendet.
Ich könnte mir auch vorstellen das die aktuelle implementierung gar nix in Richtung Multi-Threading kennt. Kleinrechnen in gewünschter größer erfolgt in Thread und darstellung dann im Hauptthread. Bei aktuellen PC's würde man dann 4-16fache Geschwindigkeit bekommen. Ansonsten schauen ob man mit XE2/3 und FMX die berechnung der Darstellung mit Verkleinerung man nicht auf die Grafikkarte (Über
DirectX bzw. dem FMX-Funktionen) auslagern könnte.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.