Ich möchte in das FMX(FireMonkey).Canvas etwas zeichnen, aber es wird einfach nichts angezeigt. Hier mein Quelltext:
Code:
if (Image1->Canvas->BeginScene())
{
__try
{
Image1->Canvas->DrawLine(PointF(0,0),PointF(100,100), 1);
}
__finally
{
Image1->Canvas->EndScene();
}
}
Auch ein Image1->Repaint(); am Ende bewirkt nichts. Habe ich etwas vergessen oder hat sich in XE3 ein weiterer Bug eingeschlichen?