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[Andorra] Text mit Alpha-Transparenz

Ein Thema von Codewalker · begonnen am 3. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2008
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Codewalker

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#1

[Andorra] Text mit Alpha-Transparenz

  Alt 3. Aug 2008, 15:15
Ich versuche gerade Textmeldungen in meinem Spiel per Andorra ein bzw. auszublenden. Der Text wird auch korrekt ausgegeben, aber das Zuweisen einer TAdColor mit Alpha-Wert liefert trotzdem keinen einblendenden Text. Unterstützt Andorra das nicht oder habe ich einen Denkfehler?

 AdDraw.Font.Color := Ad_ARGB(Obj.Alpha,GetRValue(Obj.Color),GetGValue(Obj.Color),GetBValue(Obj.Color));
Thomas
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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: [Andorra] Text mit Alpha-Transparenz

  Alt 3. Aug 2008, 21:43
Sollte eigentlich so funktionierten. Schau dir doch mal an, was im Debugger passiert.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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XXcD

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#3

Re: [Andorra] Text mit Alpha-Transparenz

  Alt 6. Aug 2008, 00:24
Genau schau mal im Debugger welche Werte in Obj liegen.
Sonst ist eigentlich alles richtig.
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Codewalker

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#4

Re: [Andorra] Text mit Alpha-Transparenz

  Alt 13. Aug 2008, 14:42
Der Textausschnitt den ich gezeigt habe, der war korrekt. Der Fehler lag im erzeugen der TAdFont. Diese wurde von mir nicht richtig erzeugt, so dass auch ein Zuweisen von Eigenschaften darauf, nicht wirklich etwas bewegt haben.
Thomas
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