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[GDI] Offscreen Bitmap - solved

Ein Thema von SnuffMaster23 · begonnen am 1. Aug 2008 · letzter Beitrag vom 2. Aug 2008
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SnuffMaster23

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#11

Re: [GDI] Offscreen Bitmap

  Alt 2. Aug 2008, 02:28
Ja aber wenn ich aufn monochromen DC blit hab ich auch nix davon.
Lustig bin ich fast immer, daran sollts net scheitern

Der kompatible DC is erstmal immer monochrom und 1x1 Pixel groß. Der braucht ja dann ein (buntes) größeres Bitmap. Aber es geht halt auch nur mit nem kompatiblen Bitmap, wenn ich eins mit CreateBitmap erzeug kann des noch so bunt sein, er malt mir dann aufn Bildschirm, selbst mit dem Memory DC
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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#12

Re: [GDI] Offscreen Bitmap

  Alt 2. Aug 2008, 02:49
Nochmal in Klartext: Ersetze diese Zeile:
Code:
hDC = CreateCompatibleDC(GetDC(NULL));
mit dieser:
Code:
hDC = CreateDC(TEXT("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);
Sonst nichts, und schau ob das so ist, wie du es möchtest.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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#13

Re: [GDI] Offscreen Bitmap

  Alt 2. Aug 2008, 14:51
Nein, so hatt ichs zuerst. Das malt zwar in Farbe aber aufn Bildschirm und nicht ins Bitmap
Sowohl mit nem kompatiblen als auch mit nem 'normalen' Bitmap.
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#14

Re: [GDI] Offscreen Bitmap

  Alt 2. Aug 2008, 14:58
Hm, okay, mist Dann muss ich hier leider aussteigen, das war schon leicht über der Grenze meines Lateins

Ich sollte mich eindeutig mal mehr mit der API beschäftige...
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#15

Re: [GDI] Offscreen Bitmap

  Alt 2. Aug 2008, 17:12
Ok, ich hab einen kleinen Fortschritt erzielt^^
Ich komm an meine Pixeldaten
Code:
  GetDIBits(hDC, hBMP, 0, 512, pixels, &BmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
Fehlt nur noch etwas Farbe...

//Edit:
Manchmal hilfts in Beispiele zu gucken die nicht ganz direkt was damit zu tun haben: Capturing an Image
Zitat:
Code:
hdcScreen = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
hdcCompatible = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
 
// Create a compatible bitmap for hdcScreen.
 
hbmScreen = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen,
                     GetDeviceCaps(hdcScreen, HORZRES),
                     GetDeviceCaps(hdcScreen, VERTRES));
Die erzeugen einen bunten DC, dazu einen Memory DC und ein Bitmap zum bunten DC, nicht zum Memory DC der ja auch bunt sein sollte

Das hier tuts auch und ist meiner Meinung nach sauberer weil kein ungenutzter DC erzeugt werden muss:
Code:
  HDC       hDC,
             hTmpDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
// ...
  hDC = CreateCompatibleDC(hTmpDC);
  hBMP = CreateCompatibleBitmap(hTmpDC, 512, 512);
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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helgew

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#16

Re: [GDI] Offscreen Bitmap - solved

  Alt 2. Aug 2008, 18:52
@Medium ops... passiert *g* das nächste mal bin ich wohl lieber ruhig
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Delphi 2007 Enterprise
 
#17

Re: [GDI] Offscreen Bitmap - solved

  Alt 2. Aug 2008, 19:46
Also das Bitmap mit dem ersten DC als Parameter erstellen, um es dann im davon ausgehend erzeugten zweiten DC zu benutzen ist die Lösung. Machmal... also, nur manchmal, da wundere ich mich schon ob jetzt der Entwickler dieser API einen im Tee hatte, oder ob mein Kaffee nur zu schwach war um dem einen tieferen Sinn beimessen zu können
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