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Thread verursacht Fehler

Ein Thema von Lefko · begonnen am 13. Nov 2003 · letzter Beitrag vom 17. Nov 2003
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NicoDE
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Thread verursacht Fehler

  Alt 17. Nov 2003, 21:39
Zitat von Lefko:
Delphi-Quellcode:
constructor TSoundThread.Create(Pfad : string);
begin
  inherited Create(true);
  UniqueString(Pfad); //Ab hier kommt die AV
  SoundPfad := Pfad;
  Resume;
  //FreeOnTerminate := true;
end;
Es sollte: UniqueString(SoundPfad) heißen und nach der Zuweisung stehen.
Zitat von Lefko:
Delphi-Quellcode:
procedure TSoundThread.Execute;
begin
  { Place thread code here }
  sndPlaySound(PChar(SoundPfad), SND_ASYNC or SND_LOOP);
  //if terminated then break;
end;
SND_ASYNC sorgt dafür, dass PlaySound() sofort zurückkehrt und der Sound im Hintergrund abgespielt wird (genau das, was Du willst). Dadurch ist der gesamte Aufwand - es in einen eigenen Thread zu packen - überflüssig.
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