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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#4

AW: Kreise sollen von Wänden abprallen, tun sie aber nicht

  Alt 26. Aug 2012, 13:12
Hallo!

Bewegen tust du die Shapes so

Delphi-Quellcode:
Kreis[Position].Left := Kreis[Position].Left + Speed;
Kreis[Position].Top := Kreis[Position].Top + Speed;
lg
Das macht er ja, aber nur wenn der Kreis von der Wand abprallt

Aber da gibt es noch einiges im Code was suboptimal ist:
  • Globale Variable Kreis -> Private Variable von TForm1
  • Statt Form1 in den Methoden Self benutzen
  • Statt for k := 0 to arraylaenge - 1 do besser for k := low( kreis ) to high( kreis ) do
  • Statt if Kreis[k].Top > Self.ClientHeight then besser if Kreis[k].Top + Kreis[k].Height > Self.ClientHeight then

Zudem wenn der Kreis einen Weg von 20 zurücklegen soll, dieser aber nach 18 schon den Rand trifft, dann lässt du den Kreis von der aktuellen Position 20 in die entgegengesetzte Richtung wandern. Irgendwie nicht so wirklich
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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