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Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen

Ein Thema von stOrM · begonnen am 29. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 1. Aug 2008
 
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stOrM

Registriert seit: 7. Jun 2003
Ort: Mülheim an der Ruhr
436 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#11

Re: Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen

  Alt 30. Jul 2008, 16:38
Hallo Turbo
Naja das drawing klappt nun so wie es sollte nuuuuur (links und rechts die grafiken sind nu nicht mehr transparent) *heul
Die linke und rechte Grafik dient eigentlich nur dazu um das Rechteck abzurunden, daher haben diese beiden Grafiken oben sowie unten jeweils einen Transparenten Pixel, der nicht zu sehen sein sollte nur das ist er aber, was ziemlich bescheuert aussieht jetzt, da könnte ich mir die linke un d rechte Grafik direkt sparen und nen Rechtangle malen
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