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Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen

Ein Thema von stOrM · begonnen am 29. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 1. Aug 2008
 
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stOrM

Registriert seit: 7. Jun 2003
Ort: Mülheim an der Ruhr
436 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#6

Re: Bitmap32 auf ZielBitmap32 malen

  Alt 29. Jul 2008, 20:58
Zitat von Medium:
  OutMiddle.Draw(0, OutMiddle.Width, TheBar); // thebar = zielbitmap32; outmiddle = middlepart resampled Wie DeddyH schon sagte, sehen deine Koordinaten seltsam aus. Warum setzt du einen Wert mit Bezug auf die X-Achse für die Y-Position ein?

Ich vermute, dass die Zeile in etwa so lauten müsste:
  OutMiddle.Draw(OutLeft.Width+1, 0, TheBar);
Moment mal gelich haben wir alle Klarheiten beseitigt
Jo ich glaub ich hab da was durcheinander gewürfelt, gleich wieder da
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