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Animation nur einmal ablaufen lassen

Ein Thema von SaFu · begonnen am 29. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 29. Jul 2008
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SaFu

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#1

Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:10
Hi

Wie kann ich eine .avi ein enziges mal abspielen lassen. Vielleicht mal etwas Code dann wirds ersichtlicher.

Das hier läuft in einem Timer

Delphi-Quellcode:
      if (bild = '.jpg') then //Pfad + .jpg auf TImage
        begin
          AnVideo.Visible:= False;
          // Laden der Bilder
          Image1.Picture.LoadFromFile(Bilddat + FileListBox1.Items[index]);
        end;

       if (bild = '.avi') then //Pfad + .avi auf TAnimate
        begin
        AnVideo.Visible:= True;
        Timer2.Enabled:= False;
        AnVideo.FileName:= Form1.VistaPfadBilder + FileListBox1.Items[index];
        AnVideo.Active:= True;

          if Anvideo.Repetitions <> 1 then
           begin
            Timer2.Enabled:= True;
           end;
        end;
Jedes mal wenn eine .avi gefunden wird würde ich diese gerne einmal Komplett durchlaufen lassen aber bekomm das irgendwie nicht hin.

Benutze zur Zeit zum Testen die Clock.avi die hat ja mehrere Bilder und wenn die durchgelaufen sind (die .avi) dann der Timer wieder laufen
"... Wie gesagt, die Nutzer von 10, 12, 14 Zoll Display's werden deine Seite nicht in voller Pracht sehen können, ...

Surft Ihr mit dem Taschenrechner?"
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#2

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:18
Laut Hilfe sollte es genügen, Repetitions auf 1 zu setzen.
Zitat:
Die Eigenschaft Repetitions gibt an, wie oft die Frame-Sequenz wiederholt werden soll.

property Repetitions: Integer;

Beschreibung

Setzen Sie Repetitions auf die Anzahl der gewünschten Wiederholungen, die erfolgen sollen, sobald Active auf True gesetzt ist. Nach Ablauf aller Wiederholungen steht Active wieder auf False.

Wenn eine Sequenz nur einmal gezeigt werden soll, setzen Sie Repetitions auf 1. Der Wert 0 löst eine ununterbrochene Wiederholung aus. Die Animation muß dann mit der Eigenschaft Active oder der Methode Stop unterbrochen werden.

Hinweis

Die Methode Play überschreibt den Wert von Repetitions mit dem Wert ihres Parameters Count.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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#3

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:20
Hatte ich ja und habe dann ja auch darauf geprüft oben ist es jetzt zwar <> aber hatte auf = geprüft Trotzdem ging es nicht
"... Wie gesagt, die Nutzer von 10, 12, 14 Zoll Display's werden deine Seite nicht in voller Pracht sehen können, ...

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Die Muhkuh

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#4

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:23
Was macht der Timer2?
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#5

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:23
Ich verstehe die Logik nicht ganz. Du willst den Timer starten, wenn die Animation einmal durchgelaufen ist?
Detlef
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#6

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:26
Der ist für das laden der Bilder zusändig

Ich halte Ihn an um die Avi datei abzuspielen und dannach soll er weiter laufen. Mir ist klar das er dann iwieder von anfang an anfängt aber das er da weiter macht wo er aufgehört hat mach ich dannach

Delphi-Quellcode:
procedure TForm3.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
  if FileListBox1.Items.Count > 0 then
   begin

     if index > FileListBox1.Items.Count -1 then
      index:= 0;
        FileListbox1.Selected[index]:= true;
          bild:= Lowercase(ExtractFileExt(Bilddat + FileListBox1.Items[index]));

      if (bild = '.jpg') then //Pfad + .jpg
        begin
          AnVideo.Visible:= False;
          // Laden der Bilder
          Image1.Picture.LoadFromFile(Bilddat + FileListBox1.Items[index]);
        end;

       if (bild = '.avi') then //Pfad + .avi
        begin
        AnVideo.Visible:= True;
        Timer2.Enabled:= False;
        AnVideo.FileName:= Form1.VistaPfadBilder + FileListBox1.Items[index];
        AnVideo.Active:= True;

          if Anvideo.Repetitions = 1 then
           begin
            Timer2.Enabled:= True;
           end;
        end;

     inc(index);
     Label2.Caption:= 'Bild '+ IntToStr(index)+' von '+ IntToStr(FileListBox1.Items.Count);
   end

   else
    begin
     Timer2.Enabled:= false;
    end;
 end;
"... Wie gesagt, die Nutzer von 10, 12, 14 Zoll Display's werden deine Seite nicht in voller Pracht sehen können, ...

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#7

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:26
Du solltest evtl. besser auf Active prüfen. Repetitions wird nicht pro Durchlauf runtergezählt, sondern ist nur ein Vorgabewert.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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DeddyH

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27.619 Beiträge
 
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#8

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:29
Wenn ich das richtig verstanden habe, wird bei TAnimate nach dem Abspielen das Ereignis OnStop ausgelöst. Das wäre IMO der bessere Ansatzpunkt.
Detlef
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#9

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:33
Zitat von Medium:
Du solltest evtl. besser auf Active prüfen. Repetitions wird nicht pro Durchlauf runtergezählt, sondern ist nur ein Vorgabewert.
Danke ging aber auch nicht

Das mit dem OnStop hat funktioniert danke schön
"... Wie gesagt, die Nutzer von 10, 12, 14 Zoll Display's werden deine Seite nicht in voller Pracht sehen können, ...

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Medium

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#10

Re: Animation nur einmal ablaufen lassen

  Alt 29. Jul 2008, 15:36
Zitat von DeddyH:
Zitat von OH:
[...]Nach Ablauf aller Wiederholungen steht Active wieder auf False.[...]
Dann stimmt diese Aussage der Hilfe nicht.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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