Es ist ja nicht so, daß ich die LiveBindings schlecht finde ... die sind bestimmt ganz praktisch und die graphischen sind mit Sicherheit auch noch übersichtlicher (falls man nicht zuviel auf einer Form drauf hat).
Aber in so alteingesessenen und über jahrzehnte gewachsenen Projekten ist ein bissl Logic jetzt schon in der
GUI (also in den EventHandlern), dann gammelt welche in ein paar Klassen rum (hoffentlich auch logisch zusammenhängend), Einiges befindet sich in irgendwelchen Datenbankfunktionen, Unzähliges verteilt sich wirre in unüberschaubaren Triggern (auch schonmal mehrere Trigger, welche auf das Selbe reagieren) und das was mehrfach an sowas wie AfterScoll, AfterInsert, AfterPost, BeforPost und seinen Freunden hängt, will ich lieber nicht denken.
Da sieht man doch jetzt schon kaum noch wer durch.
Und nun gibt es eine neue Stelle, wo man nach weiteren Funktionen und Abhängigkeiten suchen muß.