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Polygon mit Bitmap füllen

Ein Thema von _noname_ · begonnen am 25. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 25. Jul 2008
 
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
Ort: nähe Stuttgart
981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#3

Re: Polygon mit Bitmap füllen

  Alt 25. Jul 2008, 11:14
Also der Trivial Algo geht her und füllt das Polygon mit einer farbe.

Das kannst du ja schon

Dann geht er über den gesamten Bildbereich und immer wo er die Füllfarbe sieht kopiert er den Pixel des Bitmap hin.


Für Statische Bilder würde das durchaus reichen.

Wenns Bewegt wird, das Polygon aber gleich bleibt würde ich auf OpenGL und Stencil buffer zurückgreifen ..

Evtl hilft ein Transparentes Bitmap auch, da gibts doch diese Merkwürdigen WinAPI Copyrect funktionen ....
Uwe
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