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Seniman

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#24

Re: Application Processmessages zum bewegen von Charakteren

  Alt 11. Feb 2004, 20:32
Hallo ihr alle,

vielleicht habe ich das ursprüngliche Problem nicht richtig verstanden, aber meines Erachtens ist das nicht so schwierig.
Flogo, hab ich das richtig verstanden, dass du die Figur im Spiel herumlaufen lässt und möchtest, dass etwas bestimmtes passiert, wenn sie ankommt?
Dann speicher doch irgendwie mit ein paar Variablen, was genau passieren soll, wenn die Figur ankommt und setz in die Timer-Schleife einmal die If-Abfrage, ob die Figur angekommen ist. Lass die Repeat-Until-Schleife einfach weg. Dann sollte die Figur weiterhin laufen können, und wenn sie ankommen, passiert eben das, was du willst.

[Edit: Oh, ich hab nicht gesehen, dass da noch eine zweite Seite war. Hat sich wohl schon erledigt]

Grüße
Seniman
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