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[OpenGL / Shader] - Tangent und so 'n Zeugs...
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Namenloser
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FreePascal / Lazarus
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AW: [OpenGL / Shader] - Tangent und so 'n Zeugs...
20. Jul 2012, 20:40
Ah okay... davon hab ich noch nie gehört
Den 2. Link verstehe ich immerhin, aber ich bin gerade zu müde, um mich da reinzudenken, sorry. Vielleicht versuche ich es morgen nochmal, falls du es bis dahin nicht eh schon hast...
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