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[OpenGL / Shader] - Tangent und so 'n Zeugs...
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Namenloser
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FreePascal / Lazarus
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AW: [OpenGL / Shader] - Tangenten und so 'n Zeugs...
20. Jul 2012, 20:09
Blöde Frage, aber was genau meinst du mit „Tangente“?
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