Thema: Delphi Performance-Optimierung

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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#7

AW: Performance-Optimierung

  Alt 17. Jul 2012, 13:25
Ich tue mir schwer in Deinem Code etwas mir bekanntes zu entdecken ...
Vielleicht findest Du in meinen Beispielen etwas was Dir bei Dir bekannt vor kommt.
Delphi-Quellcode:
type
  pRGBTripleArray = ^TRGBTripleArray;
  TRGBTripleArray = ARRAY[0..$effffff] OF TRGBTriple;
  pRGBQuadArray = ^TRGBQuadArray;
  TRGBQuadArray = ARRAY[0..$effffff] OF TRGBQuad;



Procedure InvertBitMap24(bmp:TBitMap);
CONST
  PixelCountMax = MaxInt / 3;

var
  pscanLine : pRGBTripleArray;
  x,y:Integer;
begin
    for Y := 0 to bmp.Height -1 do
     begin
         pscanLine := bmp.Scanline[y];
         for x := 0 to bmp.Width -1 do
           begin
           pscanLine[x].rgbtBlue := pscanLine[x].rgbtBlue XOR 255;
           pscanLine[x].rgbtGreen := pscanLine[x].rgbtGreen XOR 255;
           pscanLine[x].rgbtRed := pscanLine[x].rgbtRed XOR 255;
           end;
     end;
end;

Procedure InvertBitMap32(bmp:TBitMap);
CONST
  PixelCountMax = MaxInt / 3;

var
  pscanLine : pRGBQuadArray;
  x,y:Integer;
begin
    for Y := 0 to bmp.Height -1 do
     begin
         pscanLine := bmp.Scanline[y];
         for x := 0 to bmp.Width -1 do
           begin
           pscanLine[x].rgbBlue := pscanLine[x].rgbBlue XOR 255;
           pscanLine[x].rgbGreen := pscanLine[x].rgbGreen XOR 255;
           pscanLine[x].rgbRed := pscanLine[x].rgbRed XOR 255;
           end;
     end;
end;

Procedure InvertBitMap(bmp:TBitMap);
begin
  if bmp.PixelFormat=pf32Bit then InvertBitMap32(bmp)
  else if bmp.PixelFormat=pf24Bit then InvertBitMap24(bmp);
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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