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Delphi
OpenGL: Verdunkeln
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Destroyer446
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67 Beiträge
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AW: OpenGL: Verdunkeln
7. Jul 2012, 17:24
Hmm.. könnte man nicht direkt in
OpenGL
Ränder für die Vierecke machen?
Ich will ja eigentlich nur, dass man es erkennt, wenn 2 gleichfarbige Vierecke nebeneinander sind...
Gibts da nicht nen einfacheren Weg als Texturen?
Mfg
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