Thema: Delphi OpenGL: Verdunkeln

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Destroyer446

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#8

AW: OpenGL: Verdunkeln

  Alt 7. Jul 2012, 17:24
Hmm.. könnte man nicht direkt in OpenGL Ränder für die Vierecke machen?
Ich will ja eigentlich nur, dass man es erkennt, wenn 2 gleichfarbige Vierecke nebeneinander sind...
Gibts da nicht nen einfacheren Weg als Texturen?

Mfg
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