Zitat:
Also nicht nur einfach glColor3f sondern Mitte hell -> Rand dunkel - Vorschläge?
Mit einer Textur?
Tutorial!
Zitat:
Ja aber ich will ja wissen wie ich die verdunkle
Ist Dein Problem, dass Du nicht die Werte der dunkleren Farbe kennst. Dann wäre das keine
OpenGL-Sache, sondern eine Sachen mit der Berechnung von Farben. Dazu könntest Du hier im Forum suchen oder vielleicht bei Graphics32 gucken.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.