AW: OpenGL: Verdunkeln
7. Jul 2012, 13:33
Du solltest alle werte die du änderst nachher wieder zurück setzen.
Also ist das Bild Dunkel oder ändern sich die Farben dann nach der Render function
die Farben wieder auf Standard(weiss) zurücksetzen.
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
gruss
Geändert von EWeiss ( 7. Jul 2012 um 13:35 Uhr)
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