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Unicode Compiler Option

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 16. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 18. Jul 2008
Antwort Antwort
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Re: Unicode Compiler Option

  Alt 17. Jul 2008, 15:41
Zitat:
Benutzt du für deinen Wrapper eine eigene Schnittstelle oder eine die schon existiert?
Eine eigene API
Zitat:
Also um deinen Wrapper im Winamp benutzen zu können.
Nein nur um di Plugins von Winamp nutzen zu können (vis_BassVis) als Beispiel
Zitat:
Dann wäre der Wrapper auch eine Winamp Visualisierung und könntest dann Visualisierungen aus anderen Programmen benutzen.
Keine Visualisierung eine schnittstelle zwischen Anwendung und Plugin Kind
Zitat:
Bzw wie werden da die Daten übergeben?
So..
Delphi-Quellcode:
{' UNIT BassVis.pas
'--------------------------- BassVis API Module -----------------------------
' BassVis ADD-ON for Bass Audio Library
' Copyright © 2006-2008 BrewIdeas@Emil Weiss, All Rights Reserved
'
' Author(s) of this Unit: Emil Weiss
'
' Code was written in and formatted for 10pt Courier New
'----------------------------------------------------------------------------}


unit BassVis;

interface

uses
  Windows;

type
  HVIS = DWORD;
  QWORD = Int64;

const

  dllfile = 'bass_vis.dll'; //filename of the DLL
  
  // BASS_SONIQUEVIS_CreateVis flags
  BASS_VIS_NOINIT = 1;

  // BASS_SONIQUEVIS_SetConfig flags
  BASS_SONIQUEVIS_CONFIG_FFTAMP = 1;
  BASS_SONIQUEVIS_CONFIG_FFT_SKIPCOUNT = 2; // Skip count range is from 0 to 3 (because of limited FFT request size)
  BASS_SONIQUEVIS_CONFIG_WAVE_SKIPCOUNT = 3; // Skip count range is from 0 to (...) try it out, whenever Bass crashes or does not return enough sample data
  BASS_SONIQUEVIS_CONFIG_SLOWFADE = 4; // Dim light colors to less than half, then slowly fade them out

  // BASS_WINAMP_SetConfig flags
  BASS_WINAMPVIS_CONFIG_FFTAMP = 1;

  // BASS_WMPVIS_SetConfig flags
  BASS_WMPVIS_CONFIG_FFTAMP = 1;

  // BASS_VIS_FindPlugin flags
  BASS_VIS_FIND_RECURSIVE = 4;

  //Plugin arten
  BASSVISKIND_NONE = 0; // keins aktiv
  BASSVISKIND_WINAMP = 1; // Winamp
  BASSVISKIND_SONIQUE = 2; // Sonique
  BASSVISKIND_WMP = 3; // WMP
  BASSVISKIND_BASSBOX = 4; // BassBox
  
type
  TBASSVIS_KIND_T = integer;

  PBASSVIS_PARAM = ^TBASSVIS_PARAM;
  TBASSVIS_PARAM = record
    VisHandle : HVIS; // VisHandle
    VisWinHandle : HWND; // Vis Window Handle W2
    VisGenWinHandle : HWND; // General Vis Window Handle W5
    Kind : TBASSVIS_KIND_T; // Aktive Plugin Art
  end;

  //Definition der Records für die variablen Parameter bei Create bzw. Execute
  //WMP: Handle des Fensters braucht nicht definiert werden, da es bereits beim init mitgegeben wird
  PBASSVIS_EXEC = ^TBASSVIS_EXEC;
  TBASSVIS_EXEC = record
    AMP_SON_BB_Pluginfile : PChar; // Dateiname des Plugins
                                    // für Sonique, Winamp, BassBox
    AMP_UseOwnW1 : DWORD; // Flag für Winamp (ownHDC)
    AMP_UseOwnW2 : DWORD; // Flag für Winamp (ownHDCW2)
    AMP_Moduleindex : DWORD; // Modul-index für Winamp
    SON_PaintHandle : HDC; // Painthandle für Sonique
    SON_ConfigFile : PChar; // Dateiname der Konfiguration für Sonique
    SON_Flags : DWORD; // Flags für Sonique
    WMP_PluginIndex : integer; // Pluginindex für WMP;
    WMP_PresetIndex : integer; // Presetindex für WMP;
    WMP_SrcVisHandle : HWND; // ContainerVisHandle für WMP;
    BB_ParentHandle : HWND; // Parent Windowhandle
    BB_Flags : DWORD; // Flags für BassBox selbe wie Sonique
    BB_ShowFPS : BOOL; // Frames pro Sekunde anzeigen
    BB_ShowPrgBar : BOOL; // Progressbar anzeigen
    Width, Height : integer; // Fensterhöhe und Breite
    Left, Top : integer; // Left und Top;
  end;

  PBASSVIS_INFO = ^TBASSVIS_INFO;
  TBASSVIS_INFO = record
    SongTitle : PChar; // Titel mit vorstehener TitelNr ('1. ')
    Songfile : PChar; // SongTitel incl. Pfad
    pos : DWORD; // 1000 * Aktuelle Position im Stream
    len : DWORD; // Stream länge
    PlaylistPos : DWORD; // Playlist Position
    Playlistlen : DWORD; // Playlist einträge
    SampleRate : integer; // SämpleRate
    BitRate : integer; // BitRate
    Duration : DWORD; // abgelaufen Zeit
    Channels : integer; // Kanäle default 2 (stereo)

  end;

  TPlayState = (psError = 99, psStop = 0, psPlay = 1,
                   psIsPlaying = 2, psPause= 3,
                   psPrevTitle = 4, psNextTitle = 5,
                   psSetPlaylistTitle = 6, psGetPlaylistTitlePos = 7,
                   psSetPlaylistPos = 8, psGetSelectedTitlePos = 9);


TBASSVIS_STATECALLBACK = procedure(NewState:TPlayState); stdcall;

function BASSVIS_Init(Kind: TBASSVIS_KIND_T;
    AppHandle: HWND;
    WinHandle: HWND
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_FindPlugins(Kind: TBASSVIS_KIND_T;
    PluginPath: PChar;
    Searchflags: DWORD;
    delimiter : char = ','
): PChar; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_GetPluginHandle(Kind: TBASSVIS_KIND_T;
    Pluginfile: PChar
): DWORD; stdcall; external dllfile;


procedure BASSVIS_ExecutePlugin(Param: PBASSVIS_EXEC;
    var Base: TBASSVIS_PARAM
); stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_RenderChannel(Param: PBASSVIS_PARAM;
    channel: DWORD
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_StartRecord(Param: PBASSVIS_PARAM;
    SampleRate: integer = 44100;
    Channels: integer = 2
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_Config(Param: PBASSVIS_PARAM;
    Entry: integer = 0
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_SetInfo(Param: PBASSVIS_PARAM;
    Infos: PBASSVIS_INFO
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_Resize(Param: PBASSVIS_PARAM;
    Left,Top,Width,
    Height: DWORD
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_SetFullscreen(Param: PBASSVIS_PARAM;
    SourceHandle, DestHandle: HWND;
    SourceLeft, SourceTop,
    SourceWidth, SourceHeight: DWORD;
    FullScreenFlag: Boolean;
    FullScreeWidth, FullScreenHeight: DWORD
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_GetModulePresetCount(Param: PBASSVIS_PARAM;
    PluginName: PChar
): integer; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_GetModulePresetName(Param: PBASSVIS_PARAM;
    index: integer;
    PluginName: PChar = nil
): PChar; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_GetModulePresetNameList(param: PBASSVIS_PARAM;
   Pluginname:Pchar = NIL
):Pchar;stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_GetOption(Param: PBASSVIS_PARAM;
    option: integer
): integer; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_SetOption(Param: PBASSVIS_PARAM;
    option: integer;
    Value: integer
): BOOL; stdcall; external dllfile;


function BASSVIS_SetPlayState(Param: PBASSVIS_PARAM;
    State: TPlayState;
    Value: integer = -1;
    Title: PChar = nil
): integer; stdcall; external dllfile;


procedure BASSVIS_SetVisPort(Param: PBASSVIS_PARAM;
    WindowHandle: HWND;
    ContainerHandle: HWND;
    x, y, Width, Height: integer
); stdcall;external dllfile;


function BASSVIS_GetPluginName(Param: PBASSVIS_PARAM): PChar; stdcall; external dllfile;
function BASSVIS_IsFree(Param: PBASSVIS_PARAM): BOOL; stdcall; external dllfile;
function BASSVIS_Free(Param: PBASSVIS_PARAM): BOOL; stdcall; external dllfile;
function BASSVIS_GetVersion: pchar; stdcall; external dllfile;
procedure BASSVIS_Quit(Param: PBASSVIS_PARAM);stdcall; external dllfile;

//Spezial für Winamp
procedure BASSVIS_WINAMP_SetStateCallback(callback:TBASSVIS_STATECALLBACK);stdcall;external dllfile;
procedure BASSVIS_WINAMP_RemoveCallback;stdcall;external dllfile;

//Spezial für Sonique
function BASSVIS_SONIQUEVIS_Clicked(handle: HVIS; x, y: DWORD): boolean; stdcall;external dllfile;
function BASSVIS_SONIQUEVIS_RenderToDC(Kind: TBASSVIS_KIND_T; handle: HVIS; channel: DWORD; canvas: HDC): boolean; stdcall; external dllfile;
function BASSVIS_SONIQUEVIS_RenderToDC2(Kind: TBASSVIS_KIND_T; handle: HVIS; Data, fft: Pointer; canvas: DWORD; flags, pos: DWORD): boolean; stdcall; external dllfile;

//Spezial für WMP
function BASSVIS_SetModulePreset(Param: PBASSVIS_PARAM;index: integer): BOOL; stdcall; external dllfile;

implementation

end.
Also die API ist Delphi und mein Hauptsample ist auch in Delphi

gruss Emil
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