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AW: Bitmap manuel als icon speichern
22. Jun 2012, 09:33
Guten Morgen allereits,
Ich bin es nochmal. Ich habe ein Problem.
WIE berechne ich die Größe der 1bit alphamask?
Soweit ich weiß wird in dieser Maske für jeden pixel ein bit angekreuzt repräsentativ für sichtbar/unsichtbar.
Also dachte ich ich brauche (width*height)/8 bytes an bitmaske
Aber irgendwas stimmt nicht.
32*32/8 = 128
Gimp = 128
ok ABER:
16*16/8 = 32
Gimp = 64
24*24/8 = 72
Gimp = 96
Meine größen passen zwar exakt, resultieren aber je nach viewer(icon thumbnail preview/ bildvorschau) in einer fehlerhaften darstellung. Die Größen von Gimp erzeugen ein sauberes bild.
Ja wie komm ich den jetzt mathem,atisch auf diese Größen?
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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