der typ ist eingetragen als pchar
deine Lösung scheint zu funktionieren, ich muss nur noch alle stellen im Code umarbeiten (sind 56 Fehlermeldungen)
Ach ja das ist auch nicht von mir sondern bei den GraphicEX Dateien dabei.
Ich muss erstmal gucken das ich das hier compiliert bekomme und dann mal sehen ob ich das Programm Parallel nochmal neu schreibe oder umarbeite. Graphic32 scheint ne gute Basis zu sein für ein Pixelorientiertes Programm.