Zitat:
Die "Hintergrundfarbe" in blau
hmmm
ja du hast recht kann mir quasi
Delphi-Quellcode:
glColor3f(BackgroundBeat/16 ,
BackgroundBeat/24 ,
BackgroundBeat/4);
das sparen
Delphi-Quellcode:
BackgroundBeat/16
BackgroundBeat/24
da die beiden Farben eh ausgeschaltet sind.
oder muss sie addieren
Mal schaun
Danke für den Hinweis auf den Bug
Das Problem ansicht habe ich anders gelößt
Das aktive Album(Quader) wird etwas größer mit einen weißen Rand
drumherum gezeichnet das erkennt garantiert jeder und sieht nicht schlecht aus.
Mit ausgeschaltet meine ich in der GLDraw..
Delphi-Quellcode:
// BackGroundBeat
if EnableBeat then
DrawBackgroundBeat
else
glColor4f(1, 1, 1, 1);
Eigentlich sollte nun der Hintergrund nicht mehr die Farbe ändern sondern nur das Quader für das aktive Album.
Geht aber scheinbar deshalb nicht weil diese sowie der Hintergrund auf dem gleichen ViewPort liegen.
Da kann ich ausschalten was ich will.
gruss Emil