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himitsu

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#36

AW: [ASM / SSE] Vektoroperationen

  Alt 14. Jun 2012, 15:50
Was mir aber noch einfällt.

Gut, die GPU mag schneller sein, als das SSE,
aber wenn nicht viel/lange gerechnet wird, lohnt es sich dann übberhaupt die GPU zu nutzen?

Schlißelich muß ja erstmal alles zu der rüber und danach dann wieder zurück.
Nicht alle GPUs unterstüzen sowas und ich glaub nicht, daß alle aktuellen GPUs eine einheitliche Schnittstelle anbieten. (is doch bestimmt schlimmer als SSE auf den verschiedenen CPUs)
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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