Einzelnen Beitrag anzeigen

Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#9

AW: [ASM / SSE] Vektoroperationen

  Alt 13. Jun 2012, 22:07
Die Variante läuft auf jeden Fall wunderbar, und der Performancegewinn kann sich auch sehen lassen.
Ich blick noch nicht so 100% durch, aber *fängt an kaffee in Verstehen zu konvertieren*

[Edit]
Okey, habs soweit gecheckt...Allerdings geht so ja die Möglichkeit verschiedener Offsets verloren - bzw wird auf power of 2 beschränkt...aber Reicht ja.
Vielen Dank mal wieder himitsu

Geändert von Edlmann (13. Jun 2012 um 22:16 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat