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himitsu
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#6

AW: [ASM / SSE] Vektoroperationen

  Alt 13. Jun 2012, 21:19
Zitat:
MOV EBX, Length
EBX solltest du nicht einfach so überschreiben, ohne dessen Wert zu speichern und hinterher wiederherzustellen.
$2B or not $2B
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