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[Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuweisen

Ein Thema von chaoslion · begonnen am 9. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2010
Antwort Antwort
chaoslion

Registriert seit: 1. Mär 2006
52 Beiträge
 
#1

[Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuweisen

  Alt 9. Jul 2008, 19:30
Hey Leute,


kann mir mal einer erklären warum ich laut Compiler folgendes nicht machen darf:

Delphi-Quellcode:

adDraw.Display.DisplayMode := dmFullscreen,
..

aber dieses schon:

Delphi-Quellcode:

 with adDraw.Display do
  DisplayMode := dmFullscreen;
mfG
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Arnulf

Registriert seit: 28. Okt 2004
Ort: Wien
271 Beiträge
 
#2

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 9. Jul 2008, 22:48
Zitat:
adDraw.Display.DisplayMode := dmFullscreen,
weil du einen beistrich verwendest und kein semicolon ";"
lg
Arnulf
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matashen

Registriert seit: 29. Jan 2007
Ort: daheim
471 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#3

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 9. Jul 2008, 23:53
Zitat:
einen beistrich
[Klugscheiss]kommata[/klugscheiss]
Matthias
Das Leben ist eines der härtesten.
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Benutzerbild von inherited
inherited

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Ort: Rosdorf
2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 10. Jul 2008, 00:10
doppelklugscheiss: nö, nur eins, deshalb komma!
Nikolai Wyderka

SWIM SWIM HUNGRY!
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chaoslion

Registriert seit: 1. Mär 2006
52 Beiträge
 
#5

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 10. Jul 2008, 17:42
ja ne
das war nur ein Fehler von mir, soll ein Semikolon sein..

Der Compiler sagt, der linken Seite kann nichts zugewiesen werden..
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Benutzerbild von inherited
inherited

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2.022 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 10. Jul 2008, 22:30
Funktionert bei mir beides tadellos
Nikolai Wyderka

SWIM SWIM HUNGRY!
Neuer Blog: hier!
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Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuwe

  Alt 11. Jul 2008, 18:45
Display ist ein Record und eine Property. Das verträgt der Delphi-Compiler nicht so ganz. Der Weg mit dem "with" ist meiner Meinung nach das beste.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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pustekuchen

Registriert seit: 27. Aug 2010
265 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuweisen

  Alt 14. Okt 2010, 15:21
Mhh bei Delphi 2010 meckert er bei mir, bei beiden Versionen

Zitat:
Der linken Seite kann nichts zugewiesen werden
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuweisen

  Alt 14. Okt 2010, 15:28
Hier steht, wieso und wie man das lösen kann.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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pustekuchen

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265 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#10

AW: [Andorra]dmFullscreen\dmWindowed dem Display Objekt zuweisen

  Alt 14. Okt 2010, 16:19
Danke DeddyH

Wer das selbe Problem hat hier sind die zu ersetzenden Codezeilen

TAdDisplay = record ... wird zu

Delphi-Quellcode:
  TAdDisplay = class
    private
      FWidth: Integer;
      FHeight: integer;
      FBitDepth: TAdBitDepth;
      FFreq: integer;
      FDisplayMode: TAdWindowDisplayMode;
    public
      {The width of the video surface.}
      property Width: Integer read FWidth write FWidth;
      {The hieght of the video surface.}
      property Height: Integer read FHeight write FHeight;
      {The bit depth the video surface should be created with. This property only
       affects the fullscreen mode.}

      property BitDepth: TAdBitDepth read FBitDepth write FBitDepth;
      {The horizontal display refresh frequncy. This property only affects the
       fullscreen mode.}

      property Freq:integer read FFreq write FFreq;
      {The mode the display is created in.
       @seealso(TAdDisplayMode)}

      property DisplayMode:TAdWindowDisplayMode read FDisplayMode write FDisplayMode;
  end;
Delphi-Quellcode:
procedure TAdDraw.SetupDisplay;
begin
   [...]
end;
wird zu
Delphi-Quellcode:
procedure TAdDraw.SetupDisplay;
begin
  //Set default display settings
  FDisplay := TAdDisplay.Create;
  FDisplay.Width := 800;
  FDisplay.Height := 600;
  FDisplay.BitDepth := ad32Bit;
  FDisplay.Freq := 0;
  FDisplay.DisplayMode := dmDefault;

  //Set default options
  Options := [aoTextures, aoBlending, aoCulling];
end;
Delphi-Quellcode:
destructor TAdDraw.Destroy
begin
   ...
end
wird zu

Delphi-Quellcode:
destructor TAdDraw.Destroy;
begin
  //Destroy the window object
  if FWnd <> nil then
    FreeAndNil(FWnd);

  //Free all loaded objects
  if AdAppl <> nil then
    Finalize;

  FProperties.Free;
  FSurfaceEventList.Free;
  FDllLoader.Free;
  FLog.Free;
  FDisplay.Free;
    inherited Destroy;
end;
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