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himitsu

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#18

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 6. Jun 2012, 09:51
Ich hatte letztens mal einen Screenschot von Win7 gemacht, mit 8 Bildschirmen ... ergab ein 54 MB PNG.
(irgendwie scheint sich dort irgendwann die Komprimierung zu verabschieden, denn das Bitmap war ein paar Kilo kleiner)

Und ich hatte mal einen hochauflösende Scan, der war schon geviertelt und dennoch waren die JPegs jeweils schon knapp über 100 MB.


Man muß halt bedenken, daß die Bitmapdaten als ein zusammenhängender Block im RAM liegen und Speicher kreuz und quer reserviert wird und überall auch noch EXE- und DLL-Images rumschwirren, ist es schon schwer in 32 Bit noch ein passendes freies fleckchen zu finden.

8 Threads á 2 Bilder mit je nur 50 MB sind auch schon über 800 MB ... knapp 50% des anfänglich freien Speichers, aber ob da dann auch noch ausreichend große zusammenhängende Blöcke verfügbar sind...

Zitat:
Wie groß sind deine Bitmaps so im Schnitt?
$2B or not $2B

Geändert von himitsu ( 6. Jun 2012 um 09:57 Uhr)
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