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wangxuebing

Registriert seit: 17. Feb 2012
7 Beiträge
 
#9

AW: Multithreading Systemressourcen erschöpft

  Alt 5. Jun 2012, 16:01
Gibts ne Möglichkeit das Bitmap nicht im Graphikkartenspeicher sondern im Arbeitsspeicher zu halten? Weil davon sollte ich genug haben (50% frei laut Ressourcenmonitor).
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