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Thumbnails via Threads laden

Ein Thema von Nils_13 · begonnen am 9. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 10. Jul 2008
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#1

Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 11:05
Hi,

ich möchte viele Thumbnail-Ladevorgänge in Threads auslagern. Wie könnte man das performant tun ? Ich dachte eine Zeit lang an eine Rekursion. Ein Thread arbeitet, wenn fertig wird der nächste erstellt, welcher wieder arbeitet. Dies würde so lange ablaufen, bis nichts mehr übrig ist. Es zu programmieren erschien mir allerdings unmöglich. Daher dachte ich an mehrere Threads welche mit Critical Sections gesichert sind. So wie ich das sehe bräuchte ich dann ein Array of TThumbnailThread (TThumbnailThread ist eine Ableitung von TThread). Brauche ich das wirklich ? Denn ich denke das wäre ab einer gewissen Anzahl von zu ladenden Thumbnails sehr belastend. Gibt es noch andere Lösungsmöglichkeiten ?
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 11:53
Du solltest nicht viel mehr Threads erstellen als CPU-Kerne vorhanden sind (wobei Hyperthreading-Kerne mehrfach gezählt werden sollten, aber das ist nicht so wichtig). Sonst gibt es nämlich nur mehr Overhead.
Du könntest das Ganze gut mit einer Auftragsliste implementieren: Jedes zu bearbeitende Bild ist ein Auftrag. Wenn du die noch ausstehenden und beendeten Aufträge in einer Linked List speicherst, kommst du sogar ohne Critical Sections aus.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#3

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 12:11
Wäre es dann nicht schwierig die geladenen Bilder zurückzugeben ? Es soll nämlich nach jedem geladenen Bild dieses auch in der ListView erscheinen.
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 12:28
Das sollte kein riesiges Problem darstellen. TThread bietet die Möglichkeit, dem Hauptthread Arbeiten zuzuteilen, und zwar nicht blockierend wie bei Synchronize (Klassenmethode Queue). Da könntest du dann einfach immer ein Aktualisierungsroutine angeben. Am besten führst du einfach eine globale boolsche Variable ein: Sie hat den Status False, wenn die Routine gerade nicht in der Warteschlange steckt, ansonsten True. Am Anfang der Aktualisierungsmethode setzt du sie auf false und holst so viele Thumbnails wie möglich aus deiner Liste der fertigen Aufträge. Wenn ein Thread einen Auftrag bearbeitet hat, setzt er den Status der globalen Variable mit InterlockedExchange auf True und fügt, falls die Variable vorher den Wert False hatte, die Aktualisierungsroutine der Warteschlange hinzu.

Um das deutlich zu machen:
Delphi-Quellcode:
var GlobalFlag: Boolean;

procedure ThreadRoutine;
var Job: TThumbnailJob;
begin
  while DequeueJob(JobsToDo, Job) do
  begin
    Job.Execute;
    QueueJob(ExecutedJobs, Job);
    if InterlockedExchange(Integer(GlobalFlag), Integer(True)) = Integer(False) then
      TThread.Queue(nil, MyForm.UpdateListView);
  end;
end;

procedure TMyForm.UpdateListView;
var Job: TThumbnailJob;
begin
  GlobalFlag := false;
  while DequeueJob(ExecutedJobs, Job) do
  begin
    AddThumbnailToListView(Job);
    Job.Free;
  end;
end;
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#5

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 12:59
Wäre dann JobsToDo eine LinkedList ?
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 13:02
Das wäre das Effektivste. Du kannst natürlich auch eine TObjectQueue mit einer Critical Section oder was auch immer verwenden, aber der große Vorteil von verketteten Listen ist, dass du kein Synchronisations-Objekt benötigst. Allerdings ist die Implementierung nicht ganz trivial, du brauchst die Interlocked-Funktionen. Windows bietet aber entsprechende Funktionen an; es handelt sich zwar um einen Stack und nicht um eine Queue, aber das sollte eigentlich egal sein.
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
2.647 Beiträge
 
#7

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 13:13
Ich frage mich gerade ganz ehrlich, was überhaupt wirklich eine LinkedList ist. Stehen nicht in der Liste dann die ganzen Thumbnails drinnen ? Damit es funktioniert muss ich allerdings einen eigenen Datentyp übergeben, weil sonst der Thread zu wenig Informationen besitzt um zu arbeiten. Dafür kann ich eigentlich nur ein Array of TDatentyp nehmen. Abgesehen davon gilt noch zu beachten, dass es nicht zu sehr auf der API basieren sollte. Daher habe ich extra TThread und nicht BeginThread genommen.
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 13:14
TThumbnailJob ist eine Klasse mit allen benötigten Informationen. Wenn du die API nicht verwenden willst und du nichts gegen ein kleines bisschen Overhead hast, kannst du auch einfach eine TThreadList nehmen.
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Nils_13

Registriert seit: 15. Nov 2004
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#9

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 13:54
Und in diese Liste kommen alle noch abzuarbeitenden Bilder rein ?
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Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
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Turbo Delphi für Win32
 
#10

Re: Thumbnails via Threads laden

  Alt 9. Jul 2008, 17:24
Ja. Du hast zwei Listen, eine für die fertigen Aufträge und eine für die noch ausstehenden. Jeder Auftrag wird durch eine Objektinstanz repräsentiert, die die Bilder, eventuell andere Einstellungen und das fertige Thumbnail (das ist natürlich nur in der Liste der fertigen Aufträge zugewiesen) enthält.
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