Das sieht doch schon gut aus, vor allem sehr methodisch/gut überlegt
Ein paar Sachen sind mir aber aufgefallen:
- Schaltet man den Schatten auf Smooth, gibt es eine EControlC-Exception (siehe Anhang).
- Die Schatten "springen" vor und zurück, obwohl sie sich insgesamt in eine Richtung zu drehen scheinen.
- Ist es Absicht, das die Shader nur gehen, wenn man die "darüber" auch aktiviert hat?
EDIT: Ha, 1. passiert nur in der x64-Version, in der x86-Version wird alles dunkler und die Schatten verschwinden einfach.
EDIT: 2. Wird
imho besser, wenn ich die Shadow-Map vergrößere.