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Gravitar

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Delphi 7 Enterprise
 
#11

AW: Karten-Verteil-Algorithmus

  Alt 30. Mai 2012, 16:45
Entschuldige bitte, DAS hälst Du für performant? Fisher-Yates geht einmal durch die Liste und führt Nx3 Zuweisungen durch, die vermutlich durch Verwendung von Registern noch optimiert werden. Demnach ist Fisher-Yates vom Aufwand O(n).
Mhm, stimmt. Die Funktion TList.Delete scheint wirklich das Element zu löschen und die anderen Elemente aufrücken zu lassen. Ich dachte immer, dass das Löschen über eine verkettete Liste und "umbiegen" von 2 Pointern realisiert würde.

Ich probiere mal Fisher-Yates aus (einmal eine TList von 52 Elementen durcheinandermischen und danach dann stumpf die ersten n Karten nach dieser TList ziehen).

Mal sehen, wie groß der Laufzeitunterschied dann ist (bei 50.000.000 simulierten Karten).

Melde mich, wenn ich mehr habe. Danke für den Tipp
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