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crash in FindFile OpenGl

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 8. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 11. Jul 2008
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Seite 2 von 2     12   
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#11

Re: crash in FindFile OpenGl

  Alt 9. Jul 2008, 20:18
muss noch mal posten
Hab den Fehler gefunden.
alte
Delphi-Quellcode:
    // fill all Quads with NoCoverTexture
    if FileExists(Path + UpperCase('Data\images\CompDisk\Default\NoCover.BMP')) then
    begin
      LoadTexture(Path + 'Data\images\CompDisk\Default\NoCover.BMP', NoCoverTexture, False);

      for q := 0 to QuadCount do
        QuadTexture[q] := NoCoverTexture;
    end else
    NoCoverTexture := 0;
neue
Delphi-Quellcode:
    // fill all Quads with NoCoverTexture
    if FileExists(Path + UpperCase('Data\images\CompDisk\Default\NoCover.BMP')) then
    begin
      LoadTexture(Path + 'Data\images\CompDisk\Default\NoCover.BMP', NoCoverTexture, False);

      for q := 0 to QuadCount -1 do
        QuadTexture[q] := NoCoverTexture;
    end else
    NoCoverTexture := 0;
Jetzt sagt mir mal jemand warum der Debuger das nicht korrekt erkennt .
Sehr traurig selbst VB6 kann das

gruss Emil
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.686 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#12

Re: crash in FindFile OpenGl

  Alt 11. Jul 2008, 02:59
Schalte RangeChecks an, und schon ist der Debugger schlauer. (Nicht immer ist die Technik allein "unschlau" )


Edit: Altertativ nutze von vorne herein High() und Low(), dann wirst du nie nie wieder so ein Problem haben.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#13

Re: crash in FindFile OpenGl

  Alt 11. Jul 2008, 11:43
Zitat von Medium:
Schalte RangeChecks an, und schon ist der Debugger schlauer. (Nicht immer ist die Technik allein "unschlau" )


Edit: Altertativ nutze von vorne herein High() und Low(), dann wirst du nie nie wieder so ein Problem haben.
Jo guter tip.

gruss Emil
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