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AW: Firemonkey auf iPhone ohne Mac?
28. Mai 2012, 09:55
Du benötigst XCode, um das finale Anwendungs-Paket zu Schnüren und zu signieren. Ganz ohne MacOS geht es also nicht. Eine etwas unkonventionelle Lösung mag darin bestehen, eine virtuelle Maschine mit MacOS aufzusetzen, aber auch diese würde eine Lizenz von MacOS erfordern.
Daniel R. Wolf mit Grüßen aus Hamburg
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