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[Softw.-Test] - OpenGL-MiniEngine...bitte mal Testen

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 6. Jul 2008 · letzter Beitrag vom 6. Jul 2008
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Seite 3 von 3     123   
Benutzerbild von GuenterS
GuenterS

Registriert seit: 3. Mai 2004
Ort: Österreich > Bad Vöslau
760 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen

  Alt 6. Jul 2008, 17:46
WinVista Ultimate SP1
Core 2 Duo E6700
2GB Ram
NV GeForce 8800GTS

1600x1150x32

ca. 30 Frames schwankend zwischen 20 und 42 Fps

VSync war an
Günter
Pünktlichkeit ist die Fähigkeit vorherzusagen um wieviel sich der Andere verspäten wird.
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Benutzerbild von Sharky
Sharky

Registriert seit: 29. Mai 2002
Ort: Frankfurt
8.259 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen

  Alt 6. Jul 2008, 17:50
Hai turboPASCAL,

ich möchte dich trotzdem bitten deinem Thread einen Titel zu geben der auch etwas über das Programm aussagt.
Stephan B.
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Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: [Softwaretest] - ...und schon wieder ...bitte mal Testen

  Alt 6. Jul 2008, 18:40
Also bei mir kommt folgender Fehler:
Zitat:
---------------------------
Just-In-Time-Debugger von Visual Studio
---------------------------
Unbehandelte Win32-Ausnahme in ChessAlpha.exe [1624]. Fehler beim Just-In-Time-Debuggen der Ausnahme: Für keinen installierten Debugger ist das Just-In-Time-Debuggen aktiviert. In Visual Studio kann das Just-In-Time über folgenden Menüpfad aktiviert werden: "Extras -> Optionen -> Debuggen -> Just-In-Time".

Weitere Informationen finden Sie unter "Just-In-Time-Debuggen, Fehler" im Index der Dokumentation.
---------------------------
OK
---------------------------

Habe Win Xp Pro Sp 2, Nvidia Geforce Fx 5200.


MFG Lars Wiltfang
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
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Benutzerbild von turboPASCAL
turboPASCAL

Registriert seit: 8. Mai 2005
Ort: Sondershausen
4.274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#4

Re: [Softw.-Test] - OpenGL-MiniEngine...bitte mal Testen

  Alt 6. Jul 2008, 18:47
// Edit: falschen Beitrag editiert.

Zitat von Larsi:
Also bei mir kommt folgender Fehler: [...] Just-In-Time-Debuggen, Fehler"


Du sollst doch nicht debuggen.

@Sharky, so. Wenn der Dir nicht passt. dann schlag mal was vor.

@littleDave, Die "_Done.jpg" und "_Load.jpg" sind derweil dahingeschludert.
Das Format ist aber Absicht.
Zitat:
Sync ausschaltete bewegt sich alles schneller
Jupp, da bin ich schon dran.
Matti
Meine Software-Projekte - Homepage - Grüße vom Rüsselmops -Mops Mopser
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Crazy Ivan
(Gast)

n/a Beiträge
 
#5

Re: [Softw.-Test] - OpenGL-MiniEngine...bitte mal Testen

  Alt 6. Jul 2008, 19:23
"nicht ATI-kompatibel" ist mehr oder weniger falsch, siehe Anhang

leider komm ich nicht über 37 frames



edit: im fenster komm ich auch auf 115 fps
Miniaturansicht angehängter Grafiken
engine_101.png  
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