Wenn die Bitmaps an Ord und Stelle verbleiben und sich nicht bewegen würden, dann könnte man TBitmaps vermutlich noch verwenden.
Natürlich nicht Alle im Formdesigner per Hand erstellt, sondern dymamisch zur Laufzeit.
Dann nur noch überall jeweils das aktuelle Bild reinladen,
aber ganz im Ernst ... das direkte Zeichnen auf einem gemeinsamen Canvas bereitet nur unwesentlich mehr Aufwand, aber es erspart dafür den größten Nachteil des TImages.
Speziell das Bewegen/Verschieben vieler
VCL-Objekte ergibt grauenhafte Effekte und DoubleBuffered ist nicht immer eine gute Lösung.
http://www.delphipraxis.net/123006-%...-04-09%5D.html
http://www.delphipraxis.net/129308-%...t-geil%5D.html
http://www.delphipraxis.net/123635-%...Balpha%5D.html
http://www.delphipraxis.net/152438-gael-spiel.html
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