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Premaider

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#3

AW: Dynamische Variablen bei TImage ?

  Alt 16. Mai 2012, 23:32
Warum 300 Images? Sehen alle Gegner verschieden aus? Falls nicht, dann zeichne überall dort, wo sich ein "Gegner" befindet das Gegnerbild hin (1x)

Du brauchst da keine 300 Images!

Wissen musst du natürlich die Positionen, dafür bietet sich evt. ein Array of TPoint an!
150 wären horizontal ausgerichtet und bewegen sich auch so und 150 vertikal.
Ich verstehe nur nicht wieso ich keine 300 Images brauche, sind ja insgesammt 300 Bilder (Gegner) die sich bewegen ??
x: Array [1..301] of TPoint; Kann ich denn dann auch so anwenden wie ich wollte ?
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