Thema
:
Delphi
Wie ist das 3D-Koordinatensystem in GLScene?
Einzelnen Beitrag anzeigen
Boyington
Registriert seit: 12. Apr 2012
43 Beiträge
#
3
AW: Wie ist das 3D-Koordinatensystem in GLScene?
14. Mai 2012, 10:51
danke für die Antwort,Bummi
Meine Annahme vom 3D-Koordinatensystem in GLSceneViewer scheint richtig zu sein.
Aber der Koordinatenursprung von TForm liegt an oberer linker Ecke des TForm-Fensters, X-Achse nach rechts, Y-Achse nach unten
Gruss
Lee
Do the best job, leave the rest in the hands of God!
Zitat
Boyington
Öffentliches Profil ansehen
Mehr Beiträge von Boyington finden