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Delphi XE3 Enterprise
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AW: Wie ist das 3D-Koordinatensystem in GLScene?
11. Mai 2012, 20:31
nur ein Verdacht... weil y = 0 im üblichen Canvas oben liegt?
Thomas Wassermann H₂♂ Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂♂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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