Das ist ein Standardverhalten von Windows.
3D-Tasten bewegen sich nunmal etwas nach "hinten", wenn man sie reindrückt.
Ich kann mich jedenfalls nicht erinnern, es bei einem Standard-Button mal anders gesehn zu haben.
Ich verstehe die Eingenschaft Flat so, dass sie dies bewirkten soll:
Zitat:
Hat Flat den Wert true, wird die Schaltfläche nicht mit einem erhöhten (deaktiviert) bzw. vertieften (aktiviert) 3-D-Rahmen angezeigt. Verwenden Sie in diesem Fall eine eigene Bitmap-Grafik für jeden Schalterzustand, damit der Status für den Benutzer ersichtlich ist.
PS: Du kannst das jeweilige Bild aber auch um ein Pixel verschieben.
(innerhalb des Bitmaps)
So habe ich es jetzt gelöst
Ging am schnellsten.