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Delphi 2007 Enterprise
 
#2

AW: OpenGL spiel Frameüberlagerung

  Alt 10. Mai 2012, 23:41
Klingt mir eher nach der (physikalisch bedingten) Trägheit deines LCD Monitors. Gerade wenn die Stichproben von Einzelbildern okay sind - das ist schon nen recht starkes Indiz. Dagegen kannst du dann eigentlich nur eines machen: Ein neuer Bildschirm mit spieletauglicher Reaktionszeit
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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